domingo, 30 de noviembre de 2014

DocTIC-Propuesta de Intervención

Docencia en Ambientes de Aprendizaje mediados por TIC

Propuesta de intervención Final
Gerardo González Hawkins

Análisis inicial / Justificación

En las últimas dos décadas, las instituciones educativas de nivel básico y medio han llevado a cabo importantes reflexiones en torno al impacto de las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) en el ámbito educativo, generando una  gran inquietud por las transformaciones que los avances tecnológicos exigirán, de forma constante y profunda, a todos los sistemas educativos.

En este sentido, Brüner (2003) afirma que las TIC “están sirviendo de base para el surgimiento de un entorno completamente nuevo y diferente dentro del cual tendrán que desenvolverse los procesos de enseñanza y aprendizaje”.  Así mismo, Levis (2008) plantea que, necesariamente, “la escuela debe cambiar porque la sociedad en la que se desenvuelve no es la misma en la que fue creada”.  Esta sociedad de la información, transforma de forma continua y sustancial los actos comunicativos, educativos, económicos, y todos aquellos que ocurren en el ámbito social.

Esto es evidencia del tipo de transformaciones que las TIC han traído a la sociedad y a la escuela, generando a su vez la necesidad replantear la incorporación de las tecnologías en los sistemas educativos, obligándose a asumir los retos que ello implica desde el punto de vista técnico, pedagógico, formativo y de rezonificación de los roles que asumen los diferentes actores cuando el proceso de aprendizaje se da en ambientes mediados por TIC.

Por esta razón, la incorporación de las tecnologías de información y comunicación en la educación se ha convertido en una de las prioridades gubernamentales en instituciones públicas y privadas. Colombia ha mantenido desde hace más de una década esta preocupación por el uso y apropiación tecnológica en sus habitantes e instituciones a través de diversos programas.

En el ámbito educativo, proyectos como Computadores para Educar, Programa Nacional de Innovación educativa con Uso de TIC, Vive Digital, ¡A que te cojo ratón! entre otros, son un esfuerzo por alcanzar las metas propuestas desde el Ministerio de Educación Nacional (MEN) en los lineamientos en TIC contemplados en el Plan decenal de Educación 2006-2016, en  los que se plantea la necesidad de replantear la manera como se diseñan y desarrollan los procesos de formación inicial y permanente de los maestros y directivos con el propósito de que sus prácticas centren su atención en el estudiante como sujeto dinámico, en el estudio y reflexión de problemas educativos, además del empleo pertinente de las TIC. Igualmente, este plan establece como meta que para el 2016, los educadores y directivos deben generar un aprendizaje significativo y contextualizado mediante la interactividad, el trabajo colaborativo y la flexibilidad (2006).

En un mundo donde los conocimientos matemáticos se desarrollan vertiginosamente y aumentan sus aplicaciones día a día, emerge la necesidad de su aprendizaje por todos los sujetos. Esto significa que es necesario dotar a los alumnos y brindarles oportunidades de aprendizaje que estimule el desarrollo de su pensamiento lógico matemático, potenciar en ellos una actitud participativa.

Por tal razón surge la necesidad de diseñar unas olimpiadas de matemáticas internas mediadas por el software interactivo Turning Point y dispositivos de respuesta remota (Clickers y pads). A través de este proyecto el alumno se enfrentará ante situaciones donde elaborará supuestos, buscará estrategias para dar respuesta a interrogantes, descubrirá diversas formas para resolver las cuestiones planteadas, desarrollará actitudes de confianza y constancia en la búsqueda de soluciones. De esta manera el estudiante desarrollará la capacidad de enfrentarse a los diferentes desafíos que le presenta el entorno.

Esta propuesta es posible desarrollarla ya que una vez por semana se realizará un concurso en cada uno de los grados cuarto (4A, 4B y 4C) de la escuela de Elementary. Los problemas matemáticos se facilitarían en inglés con el propósito de promover el uso de este idioma como segunda lengua.  Igualmente esto permitirá la preparación de las pruebas Cambridge y en general responder a las exigencias de este modelo adoptado por la institución hace cuatro años.


Teniendo en cuenta la filosofía del Colegio Montessori de formar personas en las que prime la búsqueda de la verdad y el conocimiento surge esta idea de crear un concurso matemático en el que los niños puedan analizar, debatir, y criticar constructivamente entre ellos mismos situaciones tanto de cálculo mental como la solución de problemas de razonamiento lógico, abstracto y espacial.



Propósito de la intervención

El propósito general de esta propuesta es la de estimular el desarrollo del pensamiento lógico matemático a través de la participación consciente de los estudiantes de cuarto grado, por medio de unas olimpiadas matemáticas internas  a través de un software interactivo de respuesta remota (Turning Point,  Clickers y pads).

Para ello, es necesario llevar a cabo los siguientes objetivos específicos.

  • Realizar preguntas problema de selección múltiple dirigidas a las habilidades del pensamiento lógico matemático: numérico, métrico, algebraico, espacial, organización y clasificación de datos y geométrico.
  • Emplear las situaciones problema como medio de entrenamiento para que los estudiantes se desempeñen óptimamente en pruebas externas de matemática.
  • Emplear las tecnologías de información y comunicación como  herramientas dinamizadoras del desarrollo de las competencias lógica matemáticas de los estudiantes. 
Componentes de intervención
Participación
La propuesta está diseñada de tal forma que promueva la participación de estudiantes del grado 4º del Colegio Montessori del Municipio de Medellín mediante la solución de problemas matemáticos programados en el software interactivo Turning Point. Los estudiantes tendrán la oportunidad de responder  a través de un dispositivo de respuesta remota (Clickers), el cual presionar el botón que corresponda a la respuesta correcta. Cabe anotar que durante la solución del problema, el estudiante tiene la posibilidad de cambiar de opción de respuesta si ha detectado una inconsistencia dentro del monitoreo de sus procesos. Igualmente luego de que cada estudiante escoja de manera individual la respuesta que considere correcta, el moderador generará el espacio para que los estudiantes se reúnan en grupos de 4 estudiantes con el propósito de que compartan y confronten con sus compañeros sus respuestas y argumenten matemáticamente sus selecciones  ofreciendo explicaciones que sustenten su respuesta.  De esta manera, mediante estos recursos los alumnos adoptarán un rol activo al apropiarse de sus propios procesos de aprendizaje, además de generarse espacios para la autoevaluación,  la co-evaluación y la argumentación.

Posterior al proceso de discusión grupal y unificación de opiniones frente a la opción correcta y la argumentación que la sustente, cada grupo escogerá a un representante para que socialice, a través de un pad de respuesta conectado al computador del salón de clases, las conclusiones a las que se llegaron. 

Por su parte, el docente estará encargado de motivar a los estudiantes en la solución de los problemas y adopten un papel activo empleando la argumentación luego de verificar las respuestas. Es importante que el moderador aclare que más allá de comunicar una respuesta, la idea es sustentar a través del lenguaje matemático formal adquirido y de procesos matemáticos pertinentes las posibles soluciones adoptadas.   Asimismo, las interlocuciones los orientarán en el manejo del lenguaje natural y simbólico.
  

Evaluación

En esta propuesta se pretende desarrollar una evaluación de tipo diagnóstica  y formativa, involucrando aspectos como la autoevaluación y coevaluación. Se elige la evaluación formativa ya que según el Consejo Nacional de Fomento educativo (CONAFE) está dirigida a promover que las personas aprendan a regular sus propios procesos de enseñanza-aprendizaje a través de procedimientos que ayudan a que los participantes se apropien de los objetivos de trabajo, los indicadores de logro y los mecanismos de evaluación y regulación del aprendizaje. Se le considera formadora o formativa porque acentúa el papel protagónico del que aprende, al que se le concede la responsabilidad de la evaluación y del aprendizaje. Ya no es sólo el facilitador como agente evaluador quien regula la práctica (observa, registra, reflexiona, compara, investiga, determina y toma decisiones), sino que el participante autoevalúa y evalúa con los demás el proceso personal del grupo. (p.1)

Mediante este método evaluación,  los estudiantes podrán aproximarse sus ritmos de avances, oportunidades, dificultades en el proceso y qué estrategias implementar para desarrollar sus habilidades y competencias comunicativas de más de las lógico matemáticas. A lo largo del proceso el docente podrá identificar las necesidades del grupo participante, y de esta forma realizar ajustes pertinentes a lo que se ha propuesto para alcanzar las metas deseadas.

De este modo la evaluación  formativa dinamiza el aprendizaje significativo y el aprender a aprender, propiciando que el estudiante vivencie una forma alternativa a la evaluación más tradicional. Además exige al profesor una constante actualización de contenidos y un proceso continuo de reflexión sobre situaciones reales. (Santos, Castejón y Martínez, 2012, p.78)

Los estudiantes tendrán la posibilidad de monitorear sus propios procesos durante la fase de trabajo individual, y se generará el espacio de la coevaluación en el momento en que se escuchan y discuten entre ellos sus respuestas y sustentaciones.


Moderación

Adoptar el rol de quien "guía desde el lado" en las comunidades virtuales de  aprendizaje resulta ser ventajoso puesto que de esta forma se promueve una cultura en  en la que los  participantes se apropian de sus procesos de aprendizaje. En la medida en que los sujetos participantes reaccionan a los conceptos, comparten retos, se enseñan entre sí y desarrollan la competencia para  vislumbrar sus comprensiones y aclaraciones. A través de todo el recorrido, el "guía  desde el lado" sirve para enfocar y profundizar el diálogo sin obstaculizar el desarrollo  de la experiencia propia de los participantes. (Collison, Elbaum, Haavind y Tinker, 2000, p.7)

En relación con lo anterior, el papel del moderador será en primera medida apoyar y motivar la participación de los estudiantes propiciando el intercambio de conocimientos matemáticos en sus interacciones. En segunda instancia realizar una constante revisión de las interacciones de los estudiantes para poder evaluar sus procesos comunicativos y matemáticos.

Para ello es necesario identificar aquellas situaciones que se presentan en los espacios de participación que no permiten el alcance de los objetivos propuestos, para realizar retroalimentaciones al respecto. Al finalizar cada sesión se realizará un ejercicio reflexivo con los estudiantes frente a las dificultades procedimentales y conceptuales.

A través de este proyecto, los niños tuvieron la oportunidad de mejorar sus competencias Matemáticas relacionadas con el cálculo mental, la solución de problemas matemáticos, la interpretación de gráficas y de pensamiento geométrico.  Igualmente, los estudiantes establecieron relaciones entre el lenguaje matemático con el lenguaje cotidiano, además de desarrollar su competencia lingüística en inglés como segunda lengua.

De igual manera, los estudiantes contaron con la posibilidad compartir esta experiencia con estudiantes de otras instituciones. Los estudiantes se enfrentaron a la prueba y logaron comparar sus competencias con las de sus compañeros. La mediación tecnólogica a los estudiantes permitió contestar, automonitorear sus procesos, valorar los procesos de sus compañeros y aprender a través del trabajo colaborativo. Con estos recursos se motivaron participar activamente enfrentándose a la solución de problemas retadores.



REFERENCIAS
Presentación Propuesta de Intervención




Sesión 9: Autoevaluación


La auto evaluación es un proceso llamativo, ya que es por medio de ella se posibilita un estado realmente consciente de cuál es nuestro desempeño en distintos espacios como los académicos y sociales. Teniendo en cuenta la rúbrica de evaluación y las preguntas  planeadas en esta sesión,  considero que mi proceso ha sido fructífero puesto que he pasado por todos los niveles propuestos hasta quedarme en niveles intermedios y avanzados. Esto se debe a diversos factores entre ellos el estado de ánimo, compromisos laborales,  la metodología para abordar el curso, actividades, entre otras.
Considero que he avanzado mucho ya que las actividades fueron pertinentes para el  auto  cuestionamiento constante, muestra de esto son las reflexiones publicadas en este espacio. Igualmente, resulta pertinente decir que las lecturas me permitieron trascender los límites del curso y establecer conexiones con la línea de investigación que he venido desarrollando en mi tesis de grado. Las lecturas y actividades que giraron en torno a la Participación, La Evaluación y La Moderación en Ambientes Virtuales mediados por TIC me han permitido realizar un trabajo deconstructivo de mi práctica con el propósito de optimizar dichos componentes y así acotar la brecha existente entre la dotación y la apropiación tecnológica. De la misma manera los textos sugeridos facilitaron un mayor acercamiento a la escritura académica que se exige en el desarrollo del curso y para la producción del trabajo de grado.
Asimismo, el curso me ha facilitado entender que ambas instancias, docente y estudiante, se ven permeadas por varios cuestionamientos que incitaron mi incursión en este campo, entre ellos: las concepciones que se gestan en estos ambientes mediados en torno al tiempo y el espacio, es decir, poder establecer relaciones dialógicas y comunicativas que no tienen que ser precisamente en este momento, ni en este espacio, un asunto de sincronía y asincronía; por otro lado, la desterritorialización del cuerpo y de la presencialidad entendida como forma o apariencia física; la descentralización de aquella figura de saber antaño inamovible que era el profesor y el reencuentro de nuevos roles en relación con la interacción y el aprendizaje, sobre todo aquel rol que deben asumir los estudiantes como aprendientes autónomos y, por supuesto, el docente como moderador que interlocuta pero no es el único administrador del saber.
Creo que el curso me ha permitido crecer, aprender y poner en práctica  lo visto, por ejemplo llevar a cabo la propuesta de intervención en mi institución educativa, con la cual veo y siento motivados a mis estudiantes.  El hecho de haber ingresado al curso tarde no me permitió aprovechar las actividades iniciales y compenetrarme más con el grupo. Además, esta situación me obligó a realizar los ejercicios con afán en algún momento. No obstante, espero que los recursos sugeridos permanezcan disponibles aún después de finalizar el curso para continuar en el ejercicio de comprensiones críticas.
Es por lo anterior, que ratifico que mis niveles fluctúan entre los ya mencionados pues habían días, actividades y lecturas en las que pude desplegar todo lo que sabía y aprender e ir más allá, y hubo otros en los que me falto quizá un poco más de compromiso.
Tomo esta oportunidad para manifestar mi gratitud  al profesor por promover este valioso espacio de aprendizaje a través de este curso. Espero poder seguir extendiendo este ejercicio a  mi práctica pedagógica, académica y personal.


sábado, 29 de noviembre de 2014

Sesión 8: La Moderación en DocTic9


La incertidumbre ha sido el sentimiento frente al uso pertinente de los recursos tecnológicos. El temor a sus innumerables alcances  en el ámbito educativo,  genera  inseguridad y hasta de aversión, asumiendo así una actitud tecnófoba. Se piensa que el rol podría reemplazarse, ya que en el imaginario se logra pensar  que al utilizar nuevas tecnologías, el papel del maestro perdería  validez, por tanto, este pensamiento puede obligar a enclaustrarse  a unas prácticas fundamentadas en un modelo comunicativo unidireccional donde el rol primordial del maestro se limita a brindar conocimientos.
No obstante, en la últimas décadas ha surgido en aprender e implementar nuevas y mejores herramientas en pro del ámbito laboral y personal, que  permitan el acceso a un sinnúmero de posibilidades y lo más importante motivar a los estudiantes, los cuales disfrutan y experimentan con estas nuevas tecnologías que les son tan accesibles y llamativas. Y es desde aquí, donde surge otra visión del docente,  el cual adquiere una función de guía, de orientador. Y esto lo hace a través de su discurso,  de la interacción con sus estudiantes, la cual puede darse tanto en ambientes físicos como virtuales. Es decir, la educación se descentraliza de un aula y se da en contextos que antes eran impensables. 
Es por esto que el docente tiene pues la misión de actualizarse, ya que éste debe ir a la vanguardia educativa, la cual debe propender por la autonomía, la cooperación, la comunicación, pero sobre todo  la interacción.  Ya que es en el encuentro con el otro, en el que cada miembro de la comunidad educativa puede formarse de manera integral por medio del respeto y a la aceptación de otros mundos.
Los cambios que emergen  también afectan la forma en que se concibe la educación, los docentes y los estudiantes e incluso las herramientas que son utilizadas en este proceso. El rol del docente paulatinamente se  ha ido transformando, ya no es sólo él quien sabe sino que él es un ser que desde su saber guía a sus estudiantes en el descubrimiento de los saberes, del conocimiento. Así mismo, éstos últimos ya no son vistos como tabulas rasas, sino como seres activos, con inquietudes, deseos y vivencias que hacen que se dé la educación de manera heterogénea ya que cada ser es diferente y por ende los procesos de los mismos. 

El papel docente-moderador antes que transmitir conocimientos debe ser promover en los estudiantes a desarrollar el pensamiento crítico y reflexivo que los conduzca a decidir cómo actuar y cuándo tomar la decisión adecuada ante situaciones problemáticas de la cotidianidad.
No se trata de depositar nuestras ideas en las mentes de los estudiantes, sino por el contrario dejarlos ser dentro de los límites de una sana convivencia y en concordancia con el mundo.
Es tarea entonces del docente que construye el ambiente de aprendizaje, brindar las herramientas necesarias a los estudiantes que les permita tomar la iniciativa en una búsqueda constante de información, para que esto posibilite en los ellos la construcción de conocimientos mediante una interacción dialógica permanente, activar su curiosidad, ser creativos, establecer vías de comunicación con otros y conocer otras realidades que antes eran desconocidas para ellos (se enseñen entre sí).
Para esto es primordial que el docente esté en interacción permanente con el estudiante, retroalimentando su proceso, que el estudiante sienta la compañía del docente para que su motivación continúe, que se pueda dar cuenta que sus ideas son enriquecedoras dentro de dicho proceso y de la evolución que ha tenido en dicho campo.

El educador debe tener, a la vez, rigor y elasticidad para no ahogar la autonomía. El principal obstáculo que podría presentarse para el desarrollo de las personas es la pasividad de la. Resulta más fácil limitarse a transmitir información, dirigir  y controlar los aprendizajes, que promover un espíritu activo a través de actividades que sean estimulantes para los alumnos, y que, principalmente, produzca, en los docentes, la convicción de que se ha logrado producir al menos pequeñas transformaciones en sus alumnos.

Sesión 7: La Evaluación en DocTic9



Usualmente  el término evaluación  se le da una connotación negativa, de simple medición. No obstante, la evaluación es aquella que se equipara con la valoración, en la cual se reconocen procesos, necesidades pero sobre todo saberes  que son particulares, ya que cada sujetos es un ser único.

En todo acto educativo resulta necesaria una la evaluación diagnóstica, la formativa y la sumativa que al final va sustentada con un número que en realidad tiene que existir por responder a políticas emanadas por organismos nacionales. No obstante, a través del diseño y aplicación de la propuesta de intervención ha sido posible reconocer la importancia de promover espacios para la co-evaluación y la auto evaluación para desarrollar habilidades críticas y reflexivas en los estudiantes.

En este, con la auto-evaluación se ha logrado empoderar a las estudiantes para que sean más autónomos y capaces de apropiarse de su aprendizaje, además de aprender mediante el trabajo colaborativo. Los estudiantes se han visto motivados para valorar los procesos de sus compañeros. Esta actividad ha permitido reafirmar en lso estudiantes que los ritmos y estilos de aprendizaje son diferentes y por lo tanto los modos de valorar procesos  tienen que serlo. Asimismo, este tipo de evaluación ha facilitado nuevas estrategias de enseñanza y por tanto de aprendizaje.

El trabajo de auto-evaluación, coe-valuación y hetero-evaluación, ha permitido también realizar un trabajo ligado al respeto, a la tolerancia e incluso a admitir las limitaciones personales, oportunidades de mejora y la colaboración del otro, lo mismo que al aceptar maneras diversas de concebir el cosmos. Este aspecto es uno de los que más tiempo se ha dedicado puesto que los niños de cuarto grado con lo que trabajo (10 años) se les dificulta escuchar y valorar la intervención del compañero. Ante esta situación se les ha facilitado a los estudiantes maneras de expresar de manera respetuosa disentimientos ante las opiniones de terceros.

En suma, todo acto educativo más que medir lo que debe hacer  es valorar, ya que es por medio de ésta los sujetos pueden construir conocimientos de manera más autónoma y significativa, pues los sujetos son quienes se cuestionan sobre su proceso de aprendizaje.

De esta manera, lo más importante no es una nota que mide y encasille a los sujetos sino que lo importante  radica en la toma de conciencia que éstos generan al ser dueños de sus procesos educativos, que si bien, pueden estar orientados por un docente, la misión de aprender debe partir de la necesidad individual y no de una imposición social.

jueves, 27 de noviembre de 2014

Sesión 6: La Participación en DocTic9




Pensar la participación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje, especialmente en DocTic, es evidenciar  que ésta se fundamenta bajo una interacción activa por parte de cada uno de los participantes, quienes a su vez, van construyendo múltiples redes de aprendizaje, que finalmente son una evidencia de las conexiones que suelen hacerse en diversos espacios sociales, académicos, políticos…que devienen en la construcción de los sujetos.

Esto decir que cada sujeto tiene un mundo propio en el cual éste va realizando introspecciones sobre todo aquello que le acontece y que le permite tomar posturas frente su entorno. Ahora bien, la construcción del conocimiento no se limita a una sola forma, sino que suele darse desde distintas aristas que le permiten aprender individual como colectivamente.

El primer proceso permite que los sujetos se encuentren consigo mismos, construyan desde su individualidad una visión del mundo la cual se irá materializando en las interacciones con sus congéneres,  los cuales le permitirán conocer, enfrentarse y adentrarse   en otras visiones que no serían posibles sino se comunicaran. O sea, el sujeto se construye en la medida en que se relaciona con otros, que también tienen necesidades, dudas y saberes.

Lo anterior ocurre en este curso (DocTic9), un lugar de encuentros y desencuentros donde podemos plasmar nuestras reflexiones y contrastarlas con las de los compañeros, quienes también podrían abordar un mismo tema pero que lo hacen según lo que son, hecho que permite conocerlos y conocerme por medio de la palabra. Siendo esta última, una de las bases del conocimiento.

Por ello es que siempre se debe propender porque el discurso fluya, manifieste pensamientos, deseos, inquietudes, saberes... ya que es  por medio de éste que podemos conocer aún más a esos seres que son nuestros interlocutores: estudiantes, colegas, amigos, docentes, etc. 


Por tal razón, se pretende lograr con la propuesta de intervención con los estudiantes, que tomen la palabra a través de la confrontación de ideas y la argumentación en el momento de solucionar problemas matemáticos. Se busca que se construyan discursos a partir del diálogo entre todos los sujetos que hacen parte del acto educativo. Dichos discursos serán plasmados en las actividades, que si bien contienen gran parte de uso tecnológico moderno, estos recursos promoverán en últimas la oralidad, manifestación lingüística que por su carácter informal facilita las interacciones entre pares y a su vez el trabajo colaborativo.

lunes, 24 de noviembre de 2014

Sesión 5: La Formación Docente en TIC:¿Un Asunto Instrumental o de Apropiación?


En las últimas dos décadas, las universidades e instituciones educativas de nivel básico y medio han llevado a cabo importantes reflexiones en torno al impacto de las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) en el ámbito educativo, generando una  gran inquietud por las transformaciones que los avances tecnológicos exigirán, de forma constante y profunda, a todos los sistemas educativos.

En este sentido, Brüner (2003) afirma que las TIC “están sirviendo de base para el surgimiento de un entorno completamente nuevo y diferente dentro del cual tendrán que desenvolverse los procesos de enseñanza y aprendizaje”.  Así mismo, Levis (2008) plantea que, necesariamente, “la escuela debe cambiar porque la sociedad en la que se desenvuelve no es la misma en la que fue creada”.  Esta sociedad de la información, transforma de forma continua y sustancial los actos comunicativos, educativos, económicos, y todos aquellos que ocurren en el ámbito social.

Esto es evidencia del tipo de transformaciones que las TIC han traído a la sociedad y a la escuela, generando a su vez la necesidad replantear la incorporación de las tecnologías en los sistemas educativos, obligándose a asumir los retos que ello implica desde el punto de vista técnico, pedagógico, formativo y de rezonificación de los roles que asumen los diferentes actores cuando el proceso de aprendizaje se da en ambientes mediados por TIC.

Por esta razón, la incorporación de las tecnologías de información y comunicación en la educación se ha convertido en una de las prioridades gubernamentales en instituciones públicas y privadas. Colombia ha mantenido desde hace más de una década esta preocupación por el uso y apropiación tecnológica en sus habitantes e instituciones a través de diversos programas.

En el ámbito educativo, proyectos como Computadores para Educar, Programa Nacional de Innovación educativa con Uso de TIC, Vive Digital, ¡A que te cojo ratón! entre otros, son un esfuerzo por alcanzar las metas propuestas desde el Ministerio de Educación Nacional (MEN) en los lineamientos en TIC contemplados en el Plan decenal de Educación 2006-2016, en  los que se plantea la necesidad de replantear la manera como se diseñan y desarrollan los procesos de formación inicial y permanente de los maestros y directivos con el propósito de que sus prácticas centren su atención en el estudiante como sujeto dinámico, en el estudio y reflexión de problemas educativos, además del empleo pertinente de las TIC. Igualmente, este plan establece como meta que para el 2016, los educadores y directivos deben generar un aprendizaje significativo y contextualizado mediante la interactividad, el trabajo colaborativo y la flexibilidad (2006).

A pesar de que estos proyectos llevan varios años desarrollándose, es necesario preguntarse hasta qué punto al docente se le brinda una capacitación en Tecnologías de la Información y la comunicación en el ámbito educativo, que integre los componentes cognitivo-afectivo, didáctico y técnico-instrumental, contemplando tanto el uso y alcance pedagógico de las TIC, como los aspectos culturales que condicionan la actitud del maestro frente a las prácticas de enseñanza mediadas tecnológicamente.

Gracias a investigaciones desarrolladas por diversas universidades de Medellín, entre ellas la Universidad Pontificia Bolivariana, se ha encontrado, según María Elena Giraldo, coordinadora del grupo de investigación Educación en Ambientes Virtuales de la UPB, que “la preocupación de la dotación va por un lado y la preocupación por la formación de los docentes y los estudiantes va por otro, y no se encuentran. Eso ha creado una brecha entre lo que es la modernización de la I.E y lo que es efectivamente la apropiación de la comunidad académica”.

Frente a los cambios incesantes que han traído el nuevo siglo, resulta urgente formar individuos tecnológicamente competentes, ilustrados con la capacidad de desenvolverse apropiadamente ante las situaciones problemáticas que genera la sociedad moderna. Para enfrentar esta situación, los educadores no sólo deben contar con un manejo estrictamente instrumental de las tecnologías integrables al aula, sino que también deben incorporar dicho conocimiento a la práctica pedagógica, vislumbrándose así una conciencia real sobre el alcance de la inclusión de las TIC en el acto educativo. Sólo de esta manera es posible de alguna forma generar un impacto positivo en la formación del estudiante.

Al tener en cuenta la significativa presencia de las tecnologías y la conveniencia de convivir con ellas, resulta necesaria la integración de éstas a la educación formal. No obstante, esta integración presupone la intención de optimizar sus ventajas. Es decir, la integración de las TIC en el aula requiere de un uso pertinente y responsable dentro del quehacer pedagógico y para ello hace necesaria una verdadera apropiación por parte del educador.

Sin embargo, las posiciones reticentes de algunos maestros e instituciones educativas frente a las mediaciones tecnológicas, crean espacios descontextualizados en relación con la realidad del educando, y por lo tanto, con la evolución de los sistemas de información y la multiplicidad de conocimientos a los que se tiene acceso cotidiano fuera de la escuela.

Del mismo modo, posturas irreflexivas podrían concederles a las TIC un protagonismo que no les corresponde, además de generar detrimento de la responsabilidad del profesor y la autonomía del alumno. Las nuevas tecnologías deben representar un apoyo didáctico para el profesor en la transmisión de conceptos, procedimientos, valores y actitudes, y específicamente en su papel mediador ante un planteamiento del aprendizaje de corte constructivista.

Los cambios tecnológicos generan cambios en la visión del mundo, en la cultura, en las formas de acceso al conocimiento, en la interpretación de la realidad y, por lo tanto, en la concepción de aprendizaje y de educación. Por ello, el docente se ve obligado a conocer las bondades de las nuevas tecnologías con el propósito de implementarlas como facilitador del pensamiento crítico, la autonomía, el diálogo multidireccional y el constructivismo.

Una real conciencia de los pros y contras de la educación multimedia permite que el alumno se convierta en protagonista de su propio aprendizaje significativo en un clima de igualdad social en la clase donde la comunicación educativa es, por consiguiente, multidireccional. Con el fin de lograr esto, resulta necesario diseñar y aplicar un plan de formación docente en nuevas tecnologías que trascienda el componente técnico-instrumental, contemplando tanto el uso y alcance pedagógico de éstas en los procesos de enseñanza y aprendizaje, como los aspectos culturales que condicionan la actitud del maestro frente a estos recursos.

Referentes:
Brüner, J. J. (2003). Educación E Internet: La Próxima Revolución. Santiago de Chile: Fondo de Cultura Económica.
Levis, D. (2008). Formación Docente en TIC: ¿El huevo o la Gallina? Razón y Palabra, 13(63).
Ministerio de Educación Nacional. (2006). Plan Decenal de Educación 2006-2016: Lineamientos en TIC. Bogotá: MEN.

Sesión 5: ¿Cómo la teoría del conectivismo podría contribuir o aportar al diseño de los ambientes de aprendizaje?


El Aprendizaje desde la Teoría Del Conectivismo

Durante el diseño de los ambientes de aprendizaje, es necesario tener en cuenta actividades que promuevan procesos de pensamiento como la exploración, la indagación y la toma de decisiones con el propósito de generar conflictos cognitivos y la creación de redes de conocimiento. De igual manera, dichas actividades deben tener un carácter flexible en el sentido de que no deben esperar que genere conocimiento de manera organizada. Esto quiere decir que las actividades deben apuntar al empleo de distintas estrategias de solución. Y es que los procesos mentales se presentan caóticamente.

El conocimiento no debe concebirse como una estructura aislada, sino que éste debe ser situado, teniendo en cuenta el contexto que se constituye por aspectos sociales y culturales que portan los sujetos partícipes del proceso de aprendizaje. Por otro lado, , el ambiente de aprendizaje debe poseer un carácter dinámico, puesto que sus actividades deben generar la interacción entre los estudiantes, con el propósito de involucrarlos en procesos de autoevaluación y co-evaluación y así generar la creación de redes cognitivas. Por último, teniendo en cuenta que el aprendizaje resulta momentáneamente caótico e incierto, su evaluación debe realizarse durante y después del aprendizaje.